Para criar o mundo de GTA 6, a Rockstar Games levou seus desenvolvedores a Miami, cidade que serve de inspiração para a fictícia Vice City. Segundo reportagem da Bloomberg, a equipe participou de operações com policiais, realizou voos de helicóptero para fotografar a região e visitou algumas das boates mais movimentadas da cidade.
O objetivo era reproduzir não apenas os cenários, mas também a atmosfera e o comportamento das pessoas.
O diretor de desenvolvimento Aaron Garbut explicou que, enquanto outros jogos poderiam representar uma boate com alguns personagens genéricos, GTA 6 exige animações individuais, bebidas, músicas, iluminação sincronizada e inúmeras interações.

São camadas de detalhes que ajudam a criar a sensação de um ambiente realmente habitado.
Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, resumiu o trabalho:
“E agora vocês vão entender por que demorou tanto.”
Aparentemente, desenvolver GTA 6 também exigiu algumas noites de trabalho nas boates de Miami. Tudo em nome da pesquisa, naturalmente.
Fonte: Bloomberg
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