A Konami, responsável por franquias como Metal Gear, Silent Hill e Castlevania, acredita que a inteligência artificial poderá tornar o desenvolvimento de jogos mais eficiente, mas não deverá provocar uma transformação tão profunda no mercado quanto muitos imaginam.
A avaliação foi apresentada por Hideki Hayakawa, presidente da Konami Digital Entertainment, no mais recente relatório financeiro da companhia.
“De maneira geral, acredita-se que a IA permitirá que qualquer pessoa crie jogos facilmente, reduzindo as barreiras de entrada. No entanto, não acredito que o mercado mudará significativamente”
Segundo Hayakawa, ferramentas como motores gráficos acessíveis e sistemas de criação de conteúdo pelos próprios jogadores já reduziram consideravelmente as dificuldades para desenvolver games.

O executivo também destacou que a criatividade humana continua sendo o elemento fundamental para produzir experiências verdadeiramente inovadoras.
“Mesmo que o uso da IA aumente a eficiência, acredito que o fator mais importante para desenvolver jogos interessantes e inovadores são as pessoas, especificamente os criadores.”
Hayakawa ressaltou ainda a importância da colaboração entre profissionais com diferentes experiências e conhecimentos.
“Os criadores formam equipes para desenvolver jogos e, dentro delas, pessoas de diferentes origens trocam e combinam ideias para criar experiências inéditas, que ampliam as possibilidades dos videogames. Esse tipo de interação não pode ser facilmente substituído.”

A empresa reconhece que a tecnologia representa uma oportunidade importante para auxiliar os desenvolvedores, mas afirma estar avaliando sua utilização com cautela, estabelecendo orientações e limites para suas equipes.
Fonte: Konami
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