A Nintendo deveria investir ainda mais em remakes para manter um fluxo constante de lançamentos no Switch 2. Essa é a opinião de Krysta Yang, ex-responsável pelas relações públicas da Nintendo of America, que usou a Sony como exemplo dos riscos de depender excessivamente de grandes produções.

Durante o podcast Kit & Krysta, Yang argumentou que nenhuma empresa consegue sustentar um calendário consistente produzindo apenas jogos AAA gigantescos e inovadores. “Você vai virar a Sony e terá um problema”, afirmou, referindo-se aos longos intervalos entre grandes lançamentos exclusivos do PlayStation 5.

Para eles, remakes como The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Star Fox demonstram que existe uma demanda significativa por clássicos modernizados, capazes de preencher os intervalos entre projetos inéditos.

A própria Nintendo parece compartilhar parte dessa visão. Recentemente, Shigeru Miyamoto defendeu a estratégia de revisitar jogos antigos:

“Algumas pessoas podem dizer que há remakes demais, mas, depois de cinco anos, muita gente já seguiu em frente e deixou de jogar aqueles títulos. Os jovens de hoje não tiveram a oportunidade de experimentar jogos lançados há dez anos. Por isso, refazê-los, tornando-os mais acessíveis e agradáveis de jogar, e lançá-los novamente é uma boa maneira de atender a essa demanda. Apresentar os jogos originais a novos públicos também abre caminho para futuros projetos, e é por isso que temos investido ativamente nessa estratégia nos últimos tempos.”

Yang, entretanto, também fez um alerta: o sucesso comercial dessas produções pode levar a Nintendo a priorizar cada vez mais remakes, considerados investimentos menos arriscados, em vez de apostar em ideias inéditas.

Para a ex-executiva, o desafio é encontrar um equilíbrio: aproveitar o enorme catálogo histórico da Nintendo sem transformar a nostalgia em substituta da criatividade.

Fonte: Kit & Krysta

Escrito por: Redação Pixelario