GTA 6 poderia ter sido ainda maior do que o jogo que chegará às lojas em novembro. Em entrevista à Bloomberg, Rob Nelson, um dos chefes de desenvolvimento da Rockstar, revelou que os planos iniciais envolviam extensas regiões da América do Norte e da América do Sul.
A ideia começou a tomar forma em 2015, quando Nelson e outros integrantes da equipe viajaram a Miami para realizar as primeiras pesquisas. O projeto recebeu o codinome interno de Project Americas, justamente por sua proposta de abranger diferentes regiões dos dois continentes.

Na época, a Rockstar pretendia desenvolver GTA 6 paralelamente a Red Dead Redemption 2. Entretanto, conforme o último crescia em complexidade, foi necessário transferir grande parte dos profissionais para concluir sua produção.
Isso adiou o desenvolvimento de GTA 6 por vários anos. Posteriormente, a abrangência geográfica também foi reduzida, concentrando o jogo em uma versão fictícia de Miami e seus arredores.
Embora o mapa original tenha sido abandonado, a Rockstar acredita que a experiência e as tecnologias desenvolvidas nos cenários de Red Dead Redemption 2 ajudaram a estabelecer as bases do novo GTA.
Fonte: Bloomberg
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