O desenvolvimento de GTA 6 transformou a própria Rockstar Games. Segundo uma reportagem da Bloomberg, a empresa passou de 2.441 funcionários, na época do lançamento de Red Dead Redemption 2, para 4.711 em agosto de 2026.
O crescimento foi acompanhado por uma mudança na forma de trabalhar. Anteriormente, a Rockstar mantinha diferentes projetos em produção simultânea. Com GTA 6, passou a concentrar a maior parte de suas equipes em um único jogo, envolvendo seus 12 escritórios espalhados pelo mundo.
A expansão também foi uma tentativa de lidar com a enorme quantidade de trabalho sem repetir os períodos prolongados de horas extras que marcaram produções anteriores.

Aaron Garbut, um dos responsáveis pelo desenvolvimento, destacou a experiência acumulada pela equipe ao longo das décadas.
“Os últimos 30 anos foram uma preparação para chegarmos até aqui.”
Com quase cinco mil funcionários e mais de oito anos de produção, GTA 6 representa uma aposta de escala incomum até mesmo para os padrões mais altos da indústria.
Fonte: Bloomberg
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