A participação de Zack Fair em Final Fantasy VII Rebirth estava longe de ser apenas uma provocação para os fãs. Em Final Fantasy VII Revelation, o personagem terá um papel consideravelmente maior, com trechos jogáveis mais extensos e até mesmo um sistema de combate desenvolvido especificamente para ele.

A confirmação veio do diretor Naoki Hamaguchi, que explicou que a Square Enix decidiu ampliar o espaço de Zack depois da forte recepção do personagem entre os fãs.

Se em Rebirth suas aparições eram relativamente curtas e muito ligadas à narrativa, desta vez Zack será tratado praticamente como um personagem completo durante suas próprias sequências.

“Em Revelation, haverá mais seções jogáveis com Zack, e elas serão mais extensas do que em Rebirth. Ele será efetivamente jogável nas batalhas com um sistema de combate próprio, exclusivo para ele, e haverá espaço para seu crescimento através de algo semelhante a uma árvore de habilidades.”

As partes de Zack serão importantes para a história

Hamaguchi também deixou claro que essas sequências não funcionarão apenas como pequenos intervalos entre os acontecimentos envolvendo Cloud e o restante do grupo.

Segundo o diretor, a participação de Zack estará diretamente ligada à experiência narrativa de Revelation e acontecerá em uma escala significativamente maior do que aquela apresentada anteriormente.

“Está muito conectado à experiência da história, então será em uma escala muito maior do que qualquer coisa que vocês tenham visto até agora. Acho que isso deixará os fãs de Zack muito felizes.”

Hamaguchi ainda deixou uma provocação sobre o que está sendo preparado:

“E as seções dele… digamos apenas que estão cheias de surpresas.”

Revelation terá novidades para todo o grupo

Zack não será o único personagem recebendo atenção adicional.

Cid e Vincent, que acompanharam o grupo em Rebirth sem serem personagens controláveis durante as batalhas, finalmente poderão ser utilizados em combate.

O jogo também adicionará o sistema FITS, ampliando a personalização dos personagens e permitindo desenvolver novos estilos e habilidades em conjunto com o tradicional sistema de Materias.

Além disso, o grupo terá acesso completo à Highwind, permitindo sobrevoar o mundo e chegar a regiões que ficaram de fora de Rebirth. Entre elas estão Rocket Town e Wutai.

Cloud também mostrará um lado diferente

Outro ponto que Hamaguchi vem antecipando envolve o próprio Cloud.

O diretor comentou que jogadores perceberam, nos primeiros materiais de Revelation, que o protagonista parece falar de maneira mais suave do que anteriormente.

Ele não quis explicar o motivo, mas afirmou que o terceiro jogo mostrará um lado de Cloud que ainda não apareceu nos capítulos anteriores.

A intenção é colocar atenção não apenas na maneira como ele enfrentará os acontecimentos que encerraram Rebirth, mas também em sua relação com os companheiros e nas conclusões que alcançará sobre si mesmo.

Fonte: PC Gamer

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