A desenvolvedora australiana House House, conhecida por Untitled Goose Game, explicou por que Big Walk, um dos jogos mais bem avaliados de 2026, não foi lançado para Xbox.

Disponível desde agosto para PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, o jogo cooperativo alcançou média de 91 no Metacritic. Entretanto, o estúdio decidiu apoiar o movimento palestino BDS (Boicote, Desinvestimento e Sanções), que inclui a Microsoft entre seus principais alvos por suas relações comerciais e tecnológicas com Israel.

Em comunicado publicado nesta quinta-feira (15), a House House explicou sua posição:

“Em junho de 2026, anunciamos que o lançamento de Big Walk ficaria limitado aos computadores, Switch 2 e PS5. Desde então, recebemos muitas mensagens e comentários perguntando sobre um futuro lançamento para Xbox. Gostaríamos de esclarecer essas dúvidas.

Decidimos não lançar Big Walk para Xbox em conformidade com o apelo do movimento BDS (Boicote, Desinvestimento e Sanções), liderado por palestinos, para boicotar a Microsoft, e com sua classificação da Microsoft Games (e Xbox) como um dos alvos prioritários do boicote. […]

Tomamos essa decisão acreditando que mudanças significativas podem acontecer no mundo, que ações coletivas coordenadas podem enfrentar até mesmo os interesses mais poderosos e que, um dia, a Palestina será livre.”

O estúdio também reconheceu que a decisão impedirá alguns jogadores de aproveitar Big Walk com seus amigos, mas afirmou que só reconsiderará o lançamento quando Microsoft ou Xbox deixarem de ser alvos do boicote.

Portanto, não há previsão de uma versão para Xbox Series X|S.

Fonte: House House

Escrito por: Redação Pixelario